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Sucker Punch联合创始人弗莱明将离职,2026年完成交接 联合创造科技有限公司

作者:admin 更新时间:2025-12-24
摘要:索尼旗下第一方游戏工作室SuckerPunch的联合创始人布莱恩·弗莱明正式宣布即将离职。自1997年工作室创立以来,弗莱明已在该团队持续工作长达28年,是推动工作室发展的重要核心人物。目前他尚未确定未来的具体方向。在。" />

索尼旗下第一方游戏 职业室Sucker Punch的联合创始人布莱恩·弗莱明正式宣布即将离职。自1997年 职业室创立以来,弗莱明已在该团队持续 职业长达28年,是推动 职业室 进步的重要核心人物。目前他尚未确定未来的具体 路线。

在社交平台发布的声明中,弗莱明坦言:“我真的不清楚接下来要做 何。”他将留任至2026年4月,以确保各项 职业顺利交接。此后,他 规划先进行一段长 时刻的旅行,并借此机会 思索下一步的职业路径。他表示目前正考虑多种可能性,既可能继续留在游戏行业,也可能转向更广泛的科技领域,或进入娱乐产业,甚至不排除涉足倡议类或公共事务相关的 职业。

弗莱明表示:“在Sucker Punch度过人生中意义非凡的28年后,我觉得是时候重新审视未来了。”自2026年1月起, 职业室将由杰森·康奈尔与阿德里安·本特利共同领导,二人分别担任联合创意总监与技术总监,在对马岛之魂及续作羊蹄山之魂的开发中均发挥关键 影响。现任联合创意总监内特·福克斯将继续留任。弗莱明强调,他 特别有信心将 职业室交由这支有史以来最强大的管理团队手中。

Sucker Punch已确认,将于2026年推出羊蹄山之魂的免费多人模式,进一步扩展该作品的游戏体验。

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